[bsa_pro_ad_space id=1 σύνδεσμος=ίδιος] [bsa_pro_ad_space id=2]

Μετάβαση στο περιεχόμενο

Ειδήσεις χειριστή

Αυστραλία – Η Comtrade γιορτάζει το ορόσημο του G2S με τον Tatts στη Νέα Νότια Ουαλία

By - 14 Δεκεμβρίου 2017

Η μηχανή πρωτοκόλλου G2S της Comtrade Gaming αποτελεί μέρος του νέου συστήματος παρακολούθησης MAXsys του Ομίλου Tatts για τη Νέα Νότια Ουαλία της Αυστραλίας. Το MAXsys θα καλύπτει πάνω από 2,500 χώρους τυχερών παιχνιδιών και 95,000 μηχανές τυχερών παιχνιδιών.

«Η τελευταία μας εφαρμογή συστήματος MAXsys παρέχει μια τεχνολογική πλατφόρμα που διευκολύνει τη συνεχή καινοτομία στον κλάδο μας», εξηγεί ο Frank Makryllos, COO του Tatts Group. «Η συνεργασία με την Comtrade Gaming συνεχίζει να παρέχει οφέλη στην επιχείρησή μας και τις φιλοδοξίες μας. Η τεχνογνωσία του Comrade τους κάνει έναν πολύτιμο συνεργάτη. Το σύστημα παρακολούθησης MAXsys θα θέσει τα πρότυπα για όλα τα μελλοντικά έργα και είμαι περήφανος για αυτό που καταφέραμε».

Δημιουργημένο σύμφωνα με τα πρότυπα GSA, το Πρωτόκολλο G2S επιτρέπει την αμφίδρομη επικοινωνία μεταξύ των πλατφορμών EGM και των συστημάτων υποδοχής. Η μηχανή πρωτοκόλλου G2S της Comrades έχει σχεδιαστεί για χειριστές ή ρυθμιστικούς φορείς που θέλουν να επεκτείνουν το υπάρχον σύστημα κεντρικού υπολογιστή τους με δυνατότητες G2S και τους επιτρέπει να συνδέονται, να παρακολουθούν και να διαχειρίζονται μηχανές ηλεκτρονικών παιχνιδιών (EGM). Το Protocol Engine της Comtrade Gaming είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος για την αναβάθμιση των υπαρχόντων συστημάτων κεντρικής παρακολούθησης και διαχείρισης παιχνιδιών.

«Είμαστε ενθουσιασμένοι που περιλαμβανόμαστε στο εγχείρημα του Ομίλου Tatts και συγχαίρουμε όλες τις ομάδες που συμμετείχαν στην ανάπτυξη του MAXsys», δηλώνει ο Igor Rus, Διευθυντής Συστημάτων στην Comtrade Gaming. »Με χρόνια επιτυχημένης λειτουργίας σε πολλά ρυθμιζόμενα περιβάλλοντα, έχουμε την τιμή να είμαστε παρόντες σε μια αυστραλιανή δικαιοδοσία που επικεντρώνεται στην καινοτομία. Η λύση G2S της Comtrade Gaming ενισχύει τις προτεραιότητες του κλάδου, όπως η λειτουργικότητα λήψης, οι δυνατότητες παραθύρου πολυμέσων και άλλες μονάδες αφοσίωσης παικτών.»

Μοιραστείτε μέσω
Αντιγραφή συνδέσμου