[bsa_pro_ad_space id=1 σύνδεσμος=ίδιος] [bsa_pro_ad_space id=2]

Μετάβαση στο περιεχόμενο

Σφυγμός

Παιχνίδια Kalamba: Master Mechanics

By - 12 Φεβρουαρίου 2020

Ως μέρος της σειράς προγραμματιστών παιχνιδιών του G3, αυτόν τον μήνα μιλάμε με τον Head of Games της Kalamba Games, Andy Sekula, για ένα από τα βασικά στοιχεία του σχεδιασμού - τη μηχανική παιχνιδιών.

Ποιο είναι το υπόβαθρό σας στο σχεδιασμό παιχνιδιών και πώς ασχοληθήκατε με τη βιομηχανία του gaming;

Η περιπέτεια ξεκίνησε πριν από περίπου εννέα χρόνια, όταν μπήκα σε μια εταιρεία κοινωνικών καζίνο που ονομάζεται GameDesire. Άρχισα να εργάζομαι ως διαχειριστής κοινότητας εστιάζοντας κυρίως στους παίκτες πόκερ και τις ανάγκες τους, αλλά στη συνέχεια μεταπήδησε γρήγορα σε ρόλο σχεδιαστή παιχνιδιών, όπου ασχολήθηκα περισσότερο με την περιστασιακή παραγωγή δωρεάν παιχνιδιών. Το πρώτο μου βήμα στη βιομηχανία iGaming ήταν με την Kalamba Games, στην οποία μπήκα τον Μάρτιο του 2019 και δεν έχω ξανακοιτάξει πίσω!

Πώς μοιάζει μια τυπική μέρα για εσάς;

Όταν κάθομαι στο γραφείο μου το πρωί, πρώτα εξετάζω τις πιο πρόσφατες μετρήσεις απόδοσης παιχνιδιών και διαβάζω πρόσφατες κριτικές σε φόρουμ παιχνιδιών, εάν μόλις έχουμε κυκλοφορήσει έναν νέο τίτλο. Αυτά τα σχόλια είναι κρίσιμα για την καθοδήγηση της ανάπτυξης του περιεχομένου μας, επιτρέποντάς μας να αναλύσουμε τα χαρακτηριστικά και τις πτυχές που έτυχαν καλής αποδοχής από τους παίκτες, καθώς και εκείνων που έχουν αποδειχθεί λιγότερο επιτυχημένες. Ο ρόλος μου απαιτεί επίσης στενή συνεργασία με ομάδες παραγωγής, όπως γραφίστες, προγραμματιστές, σχεδιαστές ήχου και μαθηματικούς, ενεργώντας ως δημιουργικός διευθυντής για να διασφαλίσω ότι όλα τα διαφορετικά στοιχεία του παιχνιδιού είναι κολλημένα μαζί σε μια ολιστική δημιουργία. Αυτό το επίπεδο συνεχούς επικοινωνίας είναι κρίσιμο όταν
συνεργασία με εξωτερικούς προμηθευτές.

Έχετε ταχύτητα κυκλοφορίας 1.5 παιχνιδιών το μήνα. Κατά μέσο όρο, πόσο χρόνο διαρκεί η διαδικασία σχεδιασμού, από την ιδέα έως το τελικό προϊόν; Ποιο είναι το αναπτυξιακό σας πλαίσιο;

Από τη σύλληψη μέχρι την κυκλοφορία διαρκεί συνήθως περίπου τρεις έως τέσσερις μήνες, αλλά η διαδικασία σχεδιασμού για κάθε τίτλο συχνά επικαλύπτεται. Όταν γυαλίζουμε το παιχνίδι Α, τελειώνουμε επίσης την ιδέα για το παιχνίδι Β, ενώ ταυτόχρονα ξεκινάμε τα αρχικά στάδια σχεδιασμού για το παιχνίδι C. Γενικά, οι τίτλοι μας βασίζονται στο πλαίσιο ανάπτυξης HTML5, καθώς δεν έχουμε ακόμη τη δική μας μηχανή .

Η διαδικασία σχεδιασμού παιχνιδιών Kalamba βασίζεται στην εστίαση στην ενσωμάτωση χαρακτηριστικών αφοσίωσης και διατήρησης. Πώς μετράτε την επιτυχία ενός παιχνιδιού;

Υπάρχουν δύο πυλώνες μετρήσεων επιτυχίας: ο πρώτος είναι πόσο καλά διανείμαμε το παιχνίδι και δεύτερος πόσο καλά απέδωσε το παιχνίδι με τους παίκτες. Η διανομή είναι όπου η εκτέλεση των γραφικών, των κινούμενων εικόνων και του ήχου του παιχνιδιού μπαίνει στο παιχνίδι. Ουσιαστικά, αυτά τα στοιχεία λειτουργούν ως εργαλείο απόκτησης, δημιουργώντας την πολύ σημαντική πρώτη εντύπωση με τους διαχειριστές καζίνο που κατά καιρούς εξετάζουν περίπου 50 παιχνίδια την εβδομάδα. Στη συνέχεια, τα KPI παρακολουθούν την απόδοση του παιχνιδιού όσον αφορά την αφοσίωση και τη διατήρηση, δίνοντας μια επισκόπηση της μέσης διάρκειας περιόδου σύνδεσης, του αριθμού των παικτών που επιστρέφουν και της κολλητικότητας του παιχνιδιού – παράγοντες που καθορίζουν τη δημοτικότητα ενός παιχνιδιού.

Πώς επηρεάζει η δημιουργική ελευθερία των προγραμματιστών και των σχεδιαστών η έντονη εστίαση στο KPI;

Οι KPI, ή γενικά οι μετρήσεις, μας δείχνουν τι προτιμούν οι παίκτες και προσφέρουν οδηγίες σχετικά με τις πρακτικές που πρέπει να επαναλάβουμε. Κατά την άποψή μου, είναι στην πραγματικότητα εργαλεία που μας επιτρέπουν να είμαστε πιο δημιουργικοί εντός των ορίων που θέτει η ανατροφοδότηση της αγοράς.

Πώς εφαρμόζετε τη δέσμευση και τη μακροπρόθεσμη δημιουργία εσόδων στη διαδικασία σχεδιασμού; Είναι αυτό κάτι που βρίσκεται στην πρώτη γραμμή της σκέψης σας από την αρχή;

Οι μηχανισμοί που επηρεάζουν την αφοσίωση και τη δημιουργία εσόδων αποτελούν καθοριστικό παράγοντα από την αρχή της διαδικασίας ανάπτυξης μέχρι την εκτέλεση – οδηγεί στη σχεδίαση του μαθηματικού μοντέλου. Προκειμένου να δημιουργηθεί μια ελκυστική ροή παιχνιδιού, τα διάφορα μηχανικά γρανάζια πρέπει όλα να στρέφονται στον ίδιο τόνο και αυτό απαιτεί προσοχή στη λεπτομέρεια σε όλο το σχέδιο. Οι υπογραφές HyperBonus και HyperBet, οι οποίες εμφανίζονται σε πολλούς από τους τίτλους μας, έχουν σχεδιαστεί για να ενισχύσουν τη δημιουργία εσόδων μακροπρόθεσμα, επιτρέποντας στους παίκτες να παρακολουθούν γρήγορα τον γύρο μπόνους ή να επιλέξουν τη δική τους μεταβλητότητα. Δίνοντας στους παίκτες τη δυνατότητα να προσαρμόζουν την εμπειρία παιχνιδιού τους, οι τίτλοι μας έχουν αποδειχθεί ότι ενισχύουν τα μέσα πονταρίσματα καθώς και τα ποσοστά αφοσίωσης – ιδιαίτερα με πιο έμπειρους παίκτες.

Ποια χαρακτηριστικά από τα κοινωνικά παιχνίδια ενσωματώνετε στα παιχνίδια σας για να αυξήσετε τη διάρκεια της περιόδου σύνδεσης και να βελτιώσετε τη μακροπρόθεσμη αφοσίωση;

Το χαρτοφυλάκιο της Kalamba επηρεάζεται σε μεγάλο βαθμό από τα κοινωνικά παιχνίδια, την επανεπεξεργασία αντιλήψεων, όπως αποστολές και συλλογές για τη βιομηχανία iGaming. Αυτοί οι μηχανισμοί παρέχουν την ευκαιρία στους παίκτες να σώσουν την πρόοδο που έχει επιτευχθεί, δίνοντας έτσι περισσότερα κίνητρα για επιστροφή με την πάροδο του χρόνου. Ένας από τους μηχανικούς συλλογής μας, για παράδειγμα, υπόσχεται να ενεργοποιήσει ένα παιχνίδι μπόνους με δυνητικά υψηλή πληρωμή εάν έχει συλλεχθεί ένας συγκεκριμένος αριθμός συμβόλων. Αυτή η δυνατότητα προσφέρει έναν λόγο για τους παίκτες να συνεχίσουν να περιστρέφονται ή να επιστρέψουν στον τίτλο σε μια μελλοντική συνεδρία για να συνεχίσουν από εκεί που σταμάτησαν.

Πώς προσελκύετε τους VIP και τους παίκτες που είναι πιο έμπειροι με τα προϊόντα σας, ενώ παράλληλα απευθύνεστε σε όσους είναι νέοι στο κουλοχέρη; Πώς αλλάζετε το προφίλ μεταβλητότητάς σας από παιχνίδι σε παιχνίδι;

Το κόλπο είναι να έχετε ένα ισορροπημένο χαρτοφυλάκιο. Στις πρώτες ημέρες των Αγώνων Kalamba, παραδοσιακά στοχεύαμε πιο προχωρημένους παίκτες με τίτλους που περιείχαν σύνθετες έννοιες και υψηλό μέσο όρο πονταρίσματος. Τώρα αναπτύσσουμε τίτλους με χαμηλότερη μεταβλητότητα και ελάχιστα πονταρίσματα για να προσελκύουν τους περιστασιακούς παίκτες, αλλά με τη δυνατότητα να προσαρμόζουμε την εμπειρία με το HyperBet. Αυτό επιτρέπει σε περισσότερους βετεράνους λάτρεις των κουλοχέρηδων που αναζητούν ενθουσιασμό υψηλού πονταρίσματος για να προσαρμόσουν το παιχνίδι ώστε να ταιριάζει με την όρεξή τους για ρίσκο, διευρύνοντας επομένως την ελκυστικότητα του παιχνιδιού χωρίς να αποθαρρύνει τους πιθανούς νέους παίκτες.

Η Kalamba υπερηφανεύεται ότι έχει πολύ υψηλότερο όριο κερδών από το βιομηχανικό πρότυπο. Πώς προσδιορίζετε ποια εργαλεία προώθησης και μάρκετινγκ πρόκειται να χρησιμοποιήσετε για να προσελκύσετε πελάτες; Ποιοι παράγοντες λαμβάνονται υπόψη;

Τα εργαλεία προώθησης είναι ένας τομέας στον οποίο πειραματιζόμαστε καθώς επεκτείνουμε το χαρτοφυλάκιό μας με τίτλους που έχουν ευρύτερη απήχηση. Ένα από τα πιο κοινά εργαλεία προώθησης είναι οι δωρεάν περιστροφές, οι οποίες δεν είναι τόσο αποτελεσματικές με τα παιχνίδια υψηλού πονταρίσματος. Ωστόσο, με την κυκλοφορία χαμηλών τίτλων ελάχιστων στοιχημάτων, θα γίνουμε πιο ενεργοί σε συζητήσεις με aggregators και χειριστές σχετικά με πιθανές ευκαιρίες μάρκετινγκ, καθώς και στην ανάπτυξη ιδιόκτητων διαφημιστικών λειτουργιών δικών μας.

Κάθε παίκτης έχει διαφορετικές κινητές συσκευές και διαφορετικές ταχύτητες σύνδεσης. Ποιες μεθόδους χρησιμοποιείτε για να μετριάζετε τις επιπτώσεις τέτοιων εξωτερικών παραγόντων; Πώς επηρεάζει αυτό τη σχεδίαση γραφικών και ήχου;

Οι έντονες δοκιμές είναι ζωτικής σημασίας για τη διασφάλιση της καλής απόδοσης ενός παιχνιδιού σε ένα φάσμα συσκευών, από τηλέφωνα χαμηλότερης τεχνολογίας έως τα πιο προηγμένα smartphone και tablet. Για να το πετύχουμε αυτό, πρέπει να περιορίσουμε το μέγεθος του παιχνιδιού όσο το δυνατόν περισσότερο χωρίς συμβιβασμούς στην ποιότητα. Και πάλι, είναι μια πράξη εξισορρόπησης μεταξύ της βαρύτητας του παιχνιδιού και των προτύπων κινούμενων εικόνων, οπτικών και ήχου.

Η Kalamba έχει συνεργασίες με μια σειρά από δίκτυα διανομής, συμπεριλαμβανομένου του Relax Gaming, το οποίο έχει ισχυρή Σκανδιναβική παρουσία. Με ποιον τρόπο αυτό επηρεάζει την προσέγγισή σας στη σύλληψη παιχνιδιών; Υπάρχουν συγκεκριμένα είδη και θέματα στα οποία προσαρμόζετε;

Στόχος μας είναι να προσελκύσουμε παγκόσμιους παίκτες μέσω σχεδίασης που ενημερώνεται για την αγορά και να προσαρμόσουμε τα παιχνίδια μας για να προσελκύσουμε τα τοπικά γούστα. Επί του παρόντος, οι κύριες περιοχές μας είναι η Σκανδιναβία και η Γερμανία, οι οποίες έχουν πολύ διαφορετικές προτιμήσεις. Για να ανταποκριθούμε στις ποικίλες απαιτήσεις των παικτών σε πολλές περιοχές, διενεργούμε διεξοδική έρευνα αγοράς, αναλύοντας τα παιχνίδια κορυφαίας απόδοσης των εξέχων επωνυμιών καζίνο που δραστηριοποιούνται σε συγκεκριμένες γεωγραφικές περιοχές. Αυτή η προσέγγιση μας δίνει μια σταθερή κατανόηση των θεμάτων και των συνόλων χαρακτηριστικών που είναι δημοφιλή σε τοπικό επίπεδο πριν ξεκινήσουμε να σχεδιάσουμε μια νέα ιδέα παιχνιδιού. Ωστόσο, συνήθως αποφεύγουμε τα πολιτιστικά παιχνίδια, καθώς δεν θέλουμε το περιεχόμενό μας να γίνει πολύ τοπικό.

Πώς διαχειρίζεστε την ισορροπία μεταξύ της διατήρησης της παραγωγής μεγάλου όγκου και του σχεδιασμού παιχνιδιών που είναι μοναδικά;

Είναι μια δύσκολη υπόθεση. Η επαναχρησιμοποίηση μαθηματικών μοντέλων θα γίνεται πάντα αντιληπτή τόσο από τους παίκτες όσο και από τους διαχειριστές του καζίνο, επομένως οι προγραμματιστές πρέπει να είναι καινοτόμοι με κάθε τίτλο. Εργαζόμαστε σκληρά για να διασφαλίσουμε ότι οι κυκλοφορίες μας προσφέρουν μια νέα γεύση, διατηρώντας παράλληλα τη χαρακτηριστική ανατροπή της Kalamba.

Οι πάροχοι περιεχομένου βρίσκουν συνεχώς νέους τρόπους για να είναι καινοτόμοι. Ποιες ευκαιρίες και προκλήσεις προβλέπετε να αντιμετωπίσουν οι προγραμματιστές παιχνιδιών στο μέλλον;

Κατά την άποψή μου, υπάρχουν δύο πτυχές του κοινωνικού παιχνιδιού που δεν έχουν ακόμη χρησιμοποιηθεί αποτελεσματικά στο περιεχόμενο του καζίνο. Το πρώτο είναι ένα μετα-στρώμα αφοσίωσης μέσα στο χαρτοφυλάκιο παιχνιδιών ενός παρόχου. Μπορούμε να δούμε παραδείγματα αυτού σε επίπεδο καζίνο, αλλά υπάρχουν ακόμα πολλά που πρέπει να κάνουμε όταν πρόκειται για την προσθήκη επιπέδων παιχνιδιού που συνδέουν αποστολές και επιτεύγματα σε όλο τον κατάλογο ενός προμηθευτή.
Ένα άλλο χαρακτηριστικό που δεν χρησιμοποιείται στη βιομηχανία είναι η εξατομίκευση της εμπειρίας του παίκτη. Ως τομέας, εξακολουθούμε να περιοριζόμαστε σε μια προσέγγιση που ταιριάζει σε όλους, όταν η έλευση νέων τεχνολογιών όπως η τεχνητή νοημοσύνη μας επιτρέπει να τμηματοποιούμε δυναμικά τους παίκτες. Η εξατομίκευση περιεχομένου που βασίζεται σε ενημερωμένα πρόσωπα παικτών είναι ζωτικής σημασίας για τον ανταγωνισμό με άλλες μορφές ψυχαγωγίας στην ευρύτερη αρένα.

Ιδρύθηκε τον Δεκέμβριο του 2016, είστε ακόμα μια νέα εταιρεία. Πώς βλέπετε να εξελίσσεται η διαδικασία σχεδιασμού στην Καλαμπά τους επόμενους δώδεκα μήνες;

Για την Καλαμπά, η επόμενη χρονιά είναι θέμα πειραματισμού. Η διαδικασία ανάπτυξης παιχνιδιών μας έχει ήδη γίνει πιο ενημερωμένη για την αγορά, αλλά τους επόμενους μήνες σχεδιάζουμε επίσης να δώσουμε στις μεμονωμένες ομάδες μεγαλύτερη αυτονομία και μεγαλύτερη ελευθερία να καινοτομούν. Φυσικά, η καινοτομία μπορεί μερικές φορές να διακινδυνεύσει την αποτυχία, αλλά μπορεί επίσης να φέρει μεγάλη επιτυχία. Είτε έτσι είτε αλλιώς, θα είναι μια ενδιαφέρουσα αρχή για τη νέα δεκαετία!

Μοιραστείτε μέσω
Αντιγραφή συνδέσμου