[bsa_pro_ad_space id=1 σύνδεσμος=ίδιος] [bsa_pro_ad_space id=2]

Μετάβαση στο περιεχόμενο

διαδραστικό

Μάλτα – Η αναφορά BGaming τονίζει τις συνέργειες μεταξύ παικτών βιντεοπαιχνιδιών και διαδικτυακών κουλοχέρηδων

By - 29 Ιουλίου 2021

Η πιο πρόσφατη έκθεση Insight της BGaming για το 2ο τρίμηνο δείχνει ότι τα παιχνίδια PC και κονσόλας είναι δημοφιλή στους ερασιτέχνες κουλοχέρηδες.

Σύμφωνα με μια δημοσκόπηση που διοργάνωσε η ομάδα BGaming, σχεδόν το 40 τοις εκατό του κοινού προτιμά να παίζει τόσο βιντεοπαιχνίδια όσο και διαδικτυακούς κουλοχέρηδες, γεγονός που μαρτυρεί ότι περισσότεροι παίκτες έρχονται πρώτα στον τζόγο για διασκέδαση και για εντυπώσεις.

«Ένας παρόμοιος αριθμός, 36,98 τοις εκατό, δείχνει ότι πολλοί παίκτες στοιχηματίζουν συχνά σε αθλήματα ή esports. Στο μέλλον, η τάση μπορεί να τονώσει την ανάπτυξη πρωτοποριακών λύσεων που συνδυάζουν δύο τομείς ψυχαγωγίας», σημείωσε ο Bogdan Gres, Brand Manager της BGaming.

Η έκθεση δείχνει ότι το 95.3 τοις εκατό των παικτών παίζουν κουλοχέρηδες σε κινητές συσκευές. Σε σύγκριση με τα δεδομένα του 1ου τριμήνου, αυτό το μερίδιο έχει αυξηθεί κατά 1.08 τοις εκατό, δείχνοντας ότι τα επιτραπέζια παιχνίδια υστερούν γρήγορα από τις εκδόσεις τους για κινητά. Το αντίστοιχο τρίμηνο το 2020 ήταν 77.16%.

«Όταν δημιουργείτε λειτουργίες οπτικοποίησης τέχνης για ένα παιχνίδι, πρώτα αναπτύσσονται επιλογές για φορητές συσκευές. Δίνουμε μεγάλη προσοχή στην απόδοση του παιχνιδιού: βελτιστοποίηση περιεχομένου γραφικών, κινούμενα σχέδια και εφέ.

«Ταυτόχρονα, η ποιότητα των παιχνιδιών θα πρέπει να παραμείνει υψηλή. Μια βασική πρόκληση είναι να βρεθεί μια ισορροπία μεταξύ ποιότητας και απόδοσης. Η τάση φέρνει πολλές αλλαγές. Τα παιχνίδια μπορούν να απλοποιηθούν ως προς το περιεχόμενο και τα εφέ, αλλά ταυτόχρονα, η τεχνολογία προχωρά γρήγορα.

«Για παράδειγμα, με την αυξανόμενη διαθεσιμότητα της τεχνολογίας 5G, ανοίγονται νέες ευκαιρίες για τους προγραμματιστές παιχνιδιών», τόνισε η Yulia Aliakseyeva, Παραγωγός Παιχνιδιών στην BGaming.

Μοιραστείτε μέσω
Αντιγραφή συνδέσμου