[bsa_pro_ad_space id=1 σύνδεσμος=ίδιος] [bsa_pro_ad_space id=2]

Μετάβαση στο περιεχόμενο

Σφυγμός

PandaScore: το μέλλον των CS:GO, Overwatch και Valorant

By - 5 Ιουλίου 2022

Το CS:GO είναι ένα από τα πιο ώριμα και ευρέως αναγνωρισμένα προϊόντα στο οικοσύστημα των εμβρυϊκών esports. Ο Oliver Niner του PandaScore εκθέτει το όραμά του για το shooter πρώτου προσώπου για πολλούς παίκτες και πώς το Valorant μπορεί να φτάσει στο ύψος του DOTA 2 και του League of Legends.

Oliver, με ποιους τρόπους οι λάτρεις των esports καταναλώνουν περιεχόμενο διαφορετικά από τους λάτρεις των «παραδοσιακών» αθλημάτων;

Οι λάτρεις των esports έχουν μεγαλώσει μέσα στην κουλτούρα των σύντομων μέσων. Έχουν πρόσβαση σε ροές συνεχώς και ασχολούνται ιδιαίτερα με δεδομένα και σύντομα βίντεο κλιπ. Οι φίλοι των παραδοσιακών σπορ τείνουν να εγγραφούν σε μια σειρά από μέσα ενημέρωσης για να έχουν πρόσβαση στο περιεχόμενο και επίσης τους αρέσει να συζητούν για αθλήματα σε ένα πρόσωπο με πρόσωπο κοινωνικό περιβάλλον, όπως η παμπ. Με τους λάτρεις των esports, αυτό γίνεται διαδικτυακά και μέσω κοινωνικών μέσων και πλατφορμών συνομιλίας όπως το Twitch, το Discord και το Slack.

Πώς μεταφράζεται αυτό όταν πρόκειται για στοιχηματικά μοτίβα και συμπεριφορά;

Είναι πολύ νωρίς για τα esports και τα esports στοιχήματα, επομένως είναι δύσκολο να εξακριβωθούν τα μοτίβα και οι συμπεριφορές στοιχημάτων. Παρακολουθούμε τη συμπεριφορά των πελατών των esports και ενώ είναι εμβρυϊκή, υπάρχουν κάποιες τάσεις και μοτίβα που αρχίζουν να εμφανίζονται. Αυτά θα γίνουν πολύ πιο ξεκάθαρα καθώς τα στοιχήματα esports και esports θα γίνουν μαζικά υιοθέτηση και θα γίνουν διαθέσιμα περισσότερα δεδομένα.

Προς το παρόν, δεν υπάρχουν συγκεκριμένες καμπάνιες απόκτησης και μετατροπής esports από τις οποίες μπορούμε να αντλήσουμε πληροφορίες. Αυτό οφείλεται κυρίως στο γεγονός ότι οι φορείς που σημείωσαν επιτυχία στον χώρο στοιχημάτων esports υπάρχουν μόνοι τους, επομένως δεν μοιράζονται τα δεδομένα τους. ούτε υπάρχει εξέχων προμηθευτής που παρέχει περιεχόμενο και καμπάνιες μάρκετινγκ σε πολλούς παρόχους. Αυτό είναι ένα κενό στην αγορά που το PandaScore θέλει να καλύψει.

Ποιος είναι ο βέλτιστος τρόπος απόκτησης παικτών esports;

Από ό,τι μπορούμε να δούμε, η υιοθέτηση μιας πολυκαναλικής προσέγγισης για την απόκτηση είναι η πιο αποτελεσματική προσέγγιση, αλλά υπάρχουν αρκετοί διαφορετικοί τρόποι για να γίνει αυτό. Τελικά, εξαρτάται από την επιλογή του καλύτερου καναλιού για τη συγκεκριμένη περιοχή που στοχεύετε και τυχόν περιορισμούς που ενδέχεται να ισχύουν.

Το Twitch είναι ένα ισχυρό κανάλι για την αλληλεπίδραση με τους καταναλωτές και η χορηγία ομάδας είναι καλή για την αναγνωρισιμότητα της επωνυμίας. Οι χειριστές πρέπει απλώς να διασφαλίσουν ότι η δραστηριότητα μάρκετινγκ που αναλαμβάνουν προσελκύει το κοινό που επιδιώκουν να στοχεύσουν.

Πώς λειτουργεί το affiliation στα esports;

Αυτό είναι ακόμα στα σπάργανα. Υπάρχουν μερικοί πολύ επιτυχημένοι ιστότοποι στην αγορά που καλύπτουν το Counter Strike: Global Offensive (CS:GO) και το League of Legends (LoL), μερικοί από τους οποίους έχουν αποκτηθεί από θυγατρικούς παίκτες ισχύος σε συμφωνίες πολλών εκατομμυρίων λιρών. Αλλά το CPA για τα στοιχήματα esports παραμένει χαμηλό προς το παρόν τουλάχιστον.

Οι ιστότοποι που τα πάνε καλά τείνουν να είναι πλούσιοι σε δεδομένα και παρέχουν στους χρήστες μια σειρά από στατιστικά στοιχεία και πληροφορίες, καθώς και πληροφορίες. Οι λάτρεις των Esports και οι παίκτες του στοιχήματος είναι γνώστες των δεδομένων και βυθίζονται σε δεδομένα, επομένως οι θυγατρικές πρέπει να παρέχουν στατιστικά στοιχεία, εάν θέλουν να τραβήξουν την προσοχή των παικτών.

Ποια, εάν υπάρχουν, είναι τα τεχνικά εμπόδια που πρέπει να ξεπεραστούν για να φτάσουν τα δυναμικά του στοιχήματος στα esports;

Η καθυστέρηση είναι αναμφίβολα η μεγαλύτερη τεχνική πρόκληση που αντιμετωπίζουμε. Στα παραδοσιακά αθλήματα, οι οπαδοί βρίσκονται σε ένα στάδιο και μπορούν να δουν τη δράση ζωντανά. Για όσους παρακολουθούν στην τηλεόραση, υπάρχει μια μικρή καθυστέρηση μετάδοσης ίσως ενός ή δύο δευτερολέπτων. Με τα esports, υπάρχει καθυστέρηση για όσους παρακολουθούν ζωντανά και για όσους παρακολουθούν στο σπίτι. Το πιο σημαντικό είναι ότι η καθυστέρηση είναι πολύ μεγαλύτερη – πάνω από τρία λεπτά.

Για τους παίκτες, αυτό δημιουργεί μια πολύ διαφορετική εμπειρία στοιχήματος και μια εμπειρία που στοιβάζει πολύ τις πιθανότητες υπέρ του πράκτορα στοιχημάτων. Για πολλούς, αρκεί να τους αποτρέψουμε από το να στοιχηματίσουν καθόλου. Αυτό πραγματικά πρέπει να αλλάξει και η συνεργασία με τις ρυθμιστικές αρχές είναι μια πρόκληση που μπορεί να ξεπεραστεί.

Ένα άλλο εμπόδιο είναι ο ανταγωνισμός για το τεχνικό εύρος ζώνης με τους φορείς εκμετάλλευσης που συχνά επεκτείνουν τους πόρους για να λανσάρουν την πρόταση τους για τα esports. Για να είναι επιτυχημένοι, θα πρέπει πραγματικά να αφιερώσουν περισσότερο εύρος ζώνης στην κυκλοφορία του esportsbook τους, αλλά είναι πιο εύκολο να τους πείσουν να το κάνουν.

Ποιες καινοτομίες στον χώρο στοιχημάτων esports έχουν τραβήξει την προσοχή σας;

Από τη σκοπιά μας, είναι το προϊόν αποδόσεων μας που περιλαμβάνει ένα κορυφαίο στην αγορά Bet Builder. Εργαζόμαστε επίσης σε ένα προϊόν Micro Betting που λειτουργεί με παρόμοιο τρόπο με το στοίχημα εντός παιχνιδιού.

Αυτό σημαίνει ότι οι παίκτες στοιχημάτων esports θα μπορούν να πραγματοποιούν σύντομες, αιχμηρές συναλλαγές που προκύπτουν πολύ γρήγορα. Αυτή θα είναι άλλη μια πρώτη βιομηχανία για το PandaScore και είμαστε ενθουσιασμένοι που θα το κυκλοφορήσουμε σύντομα.

Αξίζουν τα esports τη δική τους καρτέλα στο αθλητικό βιβλίο;

Δεν νομίζω ότι αξίζει να είναι πολύ πολύτιμο για αυτό. Υπάρχουν μερικοί τρόποι για να λανσάρετε ένα προϊόν στοιχημάτων esports είτε μέσω μιας καρτέλας σε ένα αθλητικό στοίχημα είτε ως αποκλειστικό ιστότοπο. Θα πρότεινα πάντα ένα αποκλειστικό esportsbook καθώς είναι το δικό του προϊόν με κάθε esport να έχει τις δικές του ιδιαιτερότητες.

Αξίζει να σημειωθεί ότι πολλοί χειριστές έχουν λανσάρει επιτυχημένα esportsbooks ακολουθώντας μια προσέγγιση front-end που είναι διαφορετική. Υπάρχουν πολλοί τρόποι για να το κάνετε και οι χειριστές πρέπει απλώς να αποφασίσουν ποιος είναι ο καλύτερος τρόπος για αυτούς.

Χρειάζονται τα esports έναν ενιαίο ρυθμιστικό φορέα;

Υπάρχει ήδη ένας ρυθμιστικός φορέας, η Επιτροπή Ακεραιότητας των Esports, αλλά αυτό είναι περισσότερο για την παρακολούθηση της ακεραιότητας του ίδιου του αθλήματος. Όσον αφορά τα στοιχήματα esports, η νομοθεσία τείνει να μετατραπεί σε άλλα πράγματα - η Gaming Laboratories International, για παράδειγμα, περιλαμβάνει τα στοιχήματα esports στη γενική προσφορά πιστοποίησης.

Ωστόσο, καθώς ο κλάδος συνεχίζει να αναπτύσσεται, είναι προφανές ότι οι νομοθέτες και οι ρυθμιστικές αρχές θα θελήσουν να επεκτείνουν τα πλαίσιά τους για να καλύψουν συγκεκριμένα τα στοιχήματα των esports. Ελπίζω ότι η συντριπτική πλειοψηφία θα προσπαθήσει να ρυθμίσει τη δραστηριότητα που λαμβάνει χώρα αυτήν τη στιγμή αντί να κάνει μια γονατιστή αντίδραση και να απαγορεύσει τη δραστηριότητα πριν προσπαθήσει να την εγκρίνει αργότερα.

Ποιο είναι το μέλλον του CS:GO;

Το CS:GO είναι ένα από τα πιο ώριμα προϊόντα στο οικοσύστημα των esports, αλλά πιστεύω ότι τους επόμενους μήνες και χρόνια θα απολαμβάνει μεγαλύτερο βάθος στην αγορά με ταχύτερο, πιο πλούσιο περιεχόμενο που περιλαμβάνει βελτιωμένα εργαλεία αφοσίωσης θαυμαστών.

Αυτό θα έχει ως αποτέλεσμα ένα πιο εκλεπτυσμένο, πολύπλοκο αλλά ενδιαφέρον προϊόν. Πιστεύω επίσης ότι θα γίνουν περισσότεροι διαγωνισμοί σε περισσότερες χώρες σε όλο τον κόσμο. Εν ολίγοις, το μέλλον φαίνεται λαμπρό για το CS:GO.

Γιατί το Overwatch δεν πέτυχε όπως και άλλοι τίτλοι ως προϊόν στοιχήματος;

Γιατί το σύστημα ανταγωνισμού δεν λειτούργησε. Όταν ιδρύθηκε το πρωτάθλημα, οι ιδρυτές προσπάθησαν να δημιουργήσουν κάτι που θα ήταν παρόμοιο με μια ευρωπαϊκή Super League για το ποδόσφαιρο και θα έβαζε σημαντικά κεφάλαια πίσω από την ανάπτυξη.

Αλλά τα esports δεν λειτουργούν πραγματικά έτσι και η ανάπτυξη έρχεται οργανικά. Το Overwatch προσπάθησε να επιβάλει κάτι που δεν ενέπλεξε τους παίκτες και ως εκ τούτου η αρχιτεκτονική του στοιχήματος δεν ακολούθησε.

Πώς μπορεί το Valorant να πιάσει τη διαφορά όπως το DOTA 2, το League of Legends και το Counter-Strike;

Το Valorant είναι εγγενώς δημοφιλές, επομένως η ανάπτυξη θα έρθει οργανικά, αλλά αυτό θα οδηγηθεί εν μέρει από περισσότερους διαγωνισμούς και καλύτερη δομή στο στήσιμο των εκδηλώσεων, που έχουμε αρχίσει να βλέπουμε φέτος.

Νομίζω ότι θα δούμε περισσότερα τουρνουά υψηλού επιπέδου στα A και S Tiers, και αυτό θα το βοηθήσει επίσης να παίξει με τα DOTA 2, LoL και CS:GO.

Πού είναι οι πιο προσοδοφόρες αγορές ηλεκτρονικών σπορ και ποιες έχουν τις περισσότερες δυνατότητες;

Η περιοχή της ΚΑΚ ήταν απίστευτα προσοδοφόρα, αλλά λόγω των πρόσφατων παγκόσμιων γεγονότων, το μέλλον της αγοράς είναι πλέον αβέβαιο. Βλέπουμε μεγάλη ανάπτυξη στην Ανατολική Ευρώπη και στο Ηνωμένο Βασίλειο, και η Σκανδιναβία είναι τεράστια. Στη συνέχεια, έχετε τις ΗΠΑ και τη Λατινική Αμερική – στην τελευταία, πιστεύουμε ότι η Βραζιλία και το Μεξικό έχουν τη δυνατότητα να γίνουν τεράστιες αγορές.

Ποιο είναι το μέλλον για τα esports στη Βραζιλία καθώς χορηγούνται άδειες;

Η Βραζιλία θα είναι μεγάλη για τα αθλητικά στοιχήματα, αλλά πιστεύουμε ότι θα είναι ακόμη μεγαλύτερη για τα esports. Τα LoL και DOTA 2 είναι απίστευτα δημοφιλή στη Βραζιλία και το άνοιγμα της αγοράς θα είναι μια μεγάλη στιγμή για τον κλάδο.

Ως εκ τούτου, θα προσπαθήσουμε να συνεργαστούμε με αδειοδοτημένους φορείς εκμετάλλευσης που επιδιώκουν να λανσάρουν ηλεκτρονικά βιβλία για παίκτες στη χώρα.

Μοιραστείτε μέσω
Αντιγραφή συνδέσμου