[bsa_pro_ad_space id=1 σύνδεσμος=ίδιος] [bsa_pro_ad_space id=2]

Μετάβαση στο περιεχόμενο

Ειδήσεις προμηθευτών

ΗΠΑ – Η Konami Gaming ανακοινώνει τέσσερις προσφορές

By - 19 Αυγούστου 2014

Η Konami Gaming έχει πραγματοποιήσει τέσσερις σημαντικές προαγωγές ηγεσίας καθώς η εταιρεία συνεχίζει να ενισχύει και να επεκτείνει τις επιχειρηματικές της δραστηριότητες, την ανάπτυξη ηγεσίας και τα πρότυπα ποιότητας υπηρεσιών.

Αναγνωρισμένα για τη δέσμευσή τους, τις επιδόσεις και τη θητεία τους, τα ακόλουθα μέλη της ομάδας της Konami έχουν προχωρήσει σε νέα οργανωτικά ραντεβού: Eric Schultz, ανώτερος διευθυντής ανάπτυξης λογισμικού παιχνιδιών, Gary Snobel, ανώτερος διευθυντής εταιρικού σχεδιασμού και διοίκησης πληροφορικής, Clark Warren, ανώτερος διευθυντής συστημάτων πωλήσεων και ο James Sargeant, ανώτερος διευθυντής κατασκευής.

«Όπως δείχνουν αυτές οι πρόσφατες προσφορές, έχουμε κάνει μια στρατηγική επένδυση στην ανάπτυξη ηγεσίας τα τελευταία χρόνια, με έμφαση στην ενδυνάμωση επαγγελματιών υψηλής εξειδίκευσης που είναι αφοσιωμένοι και εξοπλισμένοι για να υποστηρίξουν τη μακροπρόθεσμη επιτυχία της Konami», δήλωσε ο Steve Sutherland. διευθύνων σύμβουλος και εκτελεστικός αντιπρόεδρος της Konami. «Δίνουμε μεγάλη αξία στη διατήρηση μιας ακμάζουσας βασικής ηγετικής ομάδας που αντιμετωπίζει τις προκλήσεις της αγοράς ενώ εργάζεται συνεργατικά σε διάφορους κλάδους για την παροχή καινοτόμων προϊόντων και υπηρεσιών που οδηγούν την εταιρεία μας στο επόμενο επίπεδο».

Ο Έρικ Σουλτς προήχθη σε ανώτερο διευθυντή ανάπτυξης λογισμικού παιχνιδιών. Σε αυτόν τον ρόλο, ο κ. Schultz είναι υπεύθυνος για την ηγεσία και την καθοδήγηση της στρατηγικής ανάπτυξης λογισμικού παιχνιδιών της Konami στην εγχώρια και διεθνή αγορά. Διατηρεί και συντονίζει εξειδικευμένες ομάδες μηχανικής και σχεδιασμού που εκτείνονται σε ανάπτυξη νέων προϊόντων, λογισμικό πλατφόρμας παιχνιδιών και κύκλο ζωής κυκλοφορίας λογισμικού. Ο κ. Schultz είναι στην Konami από το 2004, με προαγωγές το 2006 σε manager, ανάπτυξη λογισμικού παιχνιδιών, 2009 σε ανώτερο διευθυντή, ανάπτυξη παιχνιδιών και το 2011 σε διευθυντή, ανάπτυξη παιχνιδιών. Είναι κάτοχος πτυχίου Ηλεκτρολόγου Μηχανικού από το Πανεπιστήμιο του Ιλινόις στο Σικάγο.

Ο Gary Snobel προήχθη σε ανώτερο διευθυντή, εταιρικό σχεδιασμό και διοίκηση πληροφορικής. Σε αυτό το ρόλο, ο κ. Snobel επιβλέπει τα συστήματα και τις λύσεις υποδομής σε όλη την εταιρεία, την οικονομική ανάλυση και σχεδιασμό και τον εσωτερικό/εξωτερικό έλεγχο. Ερευνά, αναλύει και ερμηνεύει επιχειρηματικές διαδικασίες και οικονομικές αναφορές στην Konami Gaming για να διασφαλίσει τη συμμόρφωση με τα σχετικά λογιστικά πρότυπα, τους κανονισμούς τυχερών παιχνιδιών και τις εταιρικές λειτουργικές πολιτικές. Ο κ. Snobel είναι στην Konami από το 2006 και προήχθη σε διευθυντής εταιρικού σχεδιασμού και διαχείρισης πληροφορικής το καλοκαίρι του 2012. Σπούδασε διοίκηση επιχειρήσεων και λογιστική στο Wayne State University και είχε προηγούμενες θέσεις στο MGM Grand, Boyd Corporation, Gale Research και Cardinal Health.

Ο Clark Warren προήχθη σε ανώτερο διευθυντή πωλήσεων συστημάτων. Σε αυτόν τον ρόλο, ο κ. Warren επιβλέπει τις πρωτοβουλίες πωλήσεων συστημάτων καζίνο της Konami, εστιάζοντας στην ανάπτυξη νέων επιχειρήσεων και στη δημιουργία στρατηγικών σχέσεων σε όλη την πελατειακή βάση της Konami. Ως μέρος της ομάδας διαχείρισης πωλήσεων της Konami, η Warren αναπτύσσει και εκτελεί στρατηγικά σχέδια και πρωτοβουλίες πωλήσεων για να βοηθήσει στην επίτευξη μακροπρόθεσμων οργανωτικών στόχων και στόχων. Εντάχθηκε στην Konami το 2011 ως διευθυντής πωλήσεων συστημάτων και μάρκετινγκ και έχει περισσότερα από 20 χρόνια εμπειρίας gaming τόσο στα τμήματα συστημάτων όσο και στα παιχνίδια. Ο κ. Warren αποφοίτησε με Bachelor of Arts in Marketing από το University of Utah's School of Business.

Ο Τζέιμς Σάρτζεντ προήχθη σε ανώτερο διευθυντή παραγωγής. Σε αυτό το ρόλο, ο κ. Sargeant επιβλέπει τις λειτουργίες παραγωγής παιχνιδιών και συστημάτων για τις εγχώριες και διεθνείς αγορές και είναι υπεύθυνος για τη διεύθυνση της παραγωγής νέων και ανακαίνισης, την αγορά/αποθήκη υλικών και την ποιότητα και την ασφάλεια της παραγωγής. Εντάχθηκε στην Konami το 2011 και έχει περισσότερα από 20 χρόνια συνδυασμένης εμπειρίας μηχανικής και διαχείρισης λειτουργιών σε διάφορους κλάδους της βιομηχανίας, συμπεριλαμβανομένων των ηλεκτρονικών, της συσκευασίας, των καταναλωτικών προϊόντων και του στρατού. Ο κ. Sargeant αποφοίτησε από το Πολυτεχνείο της Καλιφόρνια με πτυχίο στη Βιομηχανική Μηχανική και ολοκλήρωσε την εκπαίδευση διαχείρισης μέσω του προγράμματος OPM του Harvard Business School.

Μοιραστείτε μέσω
Αντιγραφή συνδέσμου